视频一区 视频二区 日韩,欧美猛少妇色xxxxx,大鸡巴爆操又瘦又白美女,理论片在线观看亚洲精品

人民財評:游戲中也有“數字生產力”

首頁 > 國內 > > 正文

日期:2022-01-20 19:35:04    來源:人民網-觀點頻道    

1月18日晚,微軟公司官宣,將收購開發(fā)了《魔獸系列》《暗黑破壞神》《使命召喚》等大熱游戲IP的知名游戲廠商動視暴雪,交易總價高達687億美元。此舉刷新游戲行業(yè)的收購金額記錄,也成了近20年來商業(yè)史上最大規(guī)模的收購。消息一出,引發(fā)廣泛關注。

企業(yè)并購,本是很正常的商業(yè)現象。但微軟“全球市值第二高的公司”與暴雪“頭部游戲廠商”的市場地位和企業(yè)屬性,很容易讓這次收購產生出圈的影響。畢竟,這類科技巨頭的創(chuàng)紀錄性收購,往往是觀察它對未來科技走向與產業(yè)趨勢判斷的窗口。從今天看今天,這起收購只是個常規(guī)的商業(yè)事件;從明天看今天,這興許是個技術演進過程中的歷史節(jié)點。

鑒于此,微軟到底下了怎樣一盤棋,又釋放了怎樣的信號,成了很多人關注的重點。

微軟心儀手游市場已久,但在該領域卻沒有太多影響力,利用暴雪的游戲研發(fā)能力積累與存量用戶規(guī)模,能讓它一躍成為全球第三大游戲公司。更重要的是,此舉表明微軟看重游戲對搶灘元宇宙的價值。

但跳出企業(yè)商業(yè)策略層面,著眼數字經濟產業(yè)未來趨勢看,這次金額能擠進全球企業(yè)并購史TOP5的收購跟游戲相關,絕非偶然也并不突然——這代表了當下全球科技巨頭對數字經濟新一輪產業(yè)布局的前瞻性判斷,也重申了一點:游戲是數字經濟的重要組成部分,或者說,游戲中也有數字生產力。

提到游戲,很多人首先想到的是其娛樂性。網絡游戲成癮性與未成年人保護間的關聯,確實需要置于規(guī)范發(fā)展的框架下去評估審視。事實上,國內“史上最嚴”防沉迷規(guī)定的落地,多家游戲企業(yè)的配合舉措,就是規(guī)范性動作。

在此基礎上,還要意識到游戲產業(yè)的“數字力”價值。拿當下正火的元宇宙概念來說,其最佳體驗入口和重要終端場景就是游戲,游戲研發(fā)用到的游戲引擎、3D建模、實時渲染等,被認為是支撐元宇宙發(fā)展的重要技術。某種意義上,元宇宙空間的建造就是大型虛擬世界游戲的打造。

如果說元宇宙扯得太遠,游戲底層技術跨行業(yè)運用產生的價值也不容忽視:集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的游戲引擎,已成為推動傳統(tǒng)產業(yè)走向數實融合、構建數字孿生體的核心工具,被應用于民用航空、汽車制造等工業(yè)領域;在智能擬真模擬、數字孿生和自動化、數字文保等領域,游戲引擎搭建的虛擬環(huán)境,也發(fā)揮了積極作用。

就眼下而言,已跳脫娛樂產業(yè)范疇的游戲產業(yè),以其低污染、低能耗、高附加值的優(yōu)勢提速發(fā)展,在和其他文化產業(yè)的加速融合中,成為中國文化傳承和文化交流創(chuàng)新的數字化工具,且在出海競爭中夯實了我國文化產業(yè)的實力。

數字經濟要發(fā)展,必須是規(guī)范前提下的健康發(fā)展,游戲產業(yè)也不例外。隨著諸多數字經濟監(jiān)管新規(guī)和防沉迷規(guī)定的出臺完善,我國游戲產業(yè)已漸次告別“野蠻生長”,開啟內涵式發(fā)展的新階段。時下,不少普及歷史知識、傳播傳統(tǒng)文化的應用類、場景型游戲就大受歡迎;游戲技術在智慧城市與數字文保方面的應用,也呈現了實實在在的效果。

說到底,科技巨頭們在游戲領域的落子,是對游戲作為數字生產力的價值投射。對我們而言,尤需重視,在規(guī)范中將游戲產業(yè)導入健康發(fā)展正途,著力推動其產業(yè)升級與產品模式出海,繼而更好地發(fā)揮游戲對數字經濟與更多行業(yè)的助推價值。

(責編:仝宗莉、曲源)

關鍵詞: 也有 生產力 數字

下一篇:紀錄片《石景山》今晚開播 打造都市人文視聽盛宴
上一篇:人民來論:“呼死你”囂張逞兇,“凈網”正本清源

科技