科技日報記者 馬愛平
3月29日,2022年中國高校計算機大賽——微信小程序應用開發(fā)賽(以下簡稱“大賽”)正式啟動。
與往屆有所區(qū)別的是,今年大賽聚焦“用科技創(chuàng)造社會價值與助力鄉(xiāng)村振興”主題,鼓勵參賽隊伍基于對社會問題的洞察,通過開發(fā)小程序作品為解決這些問題提出方案。作品的范圍包括但不限于鄉(xiāng)村振興、社會公益、健康醫(yī)療、智慧城市、智慧社區(qū)等。此外,大賽也將為鄉(xiāng)村數(shù)字化建設挖掘出一批適應鄉(xiāng)村振興需要的信息技術人才,為農(nóng)業(yè)農(nóng)村數(shù)字化發(fā)展奠定人才基礎。
本次大賽面向中國及境外的高等學校在校學生(包括本科生、研究生、高職高專等),參賽者可以單人參賽或自由組隊,但每支參賽隊伍人數(shù)最多不超過4人,允許跨年級、跨專業(yè)、跨校和跨賽區(qū)組隊。大賽整體劃分為7個中國境內(nèi)賽區(qū)和1個境外賽區(qū),境內(nèi)賽區(qū)涵蓋東北區(qū)、華北區(qū)、華東區(qū)、華中區(qū)、西北區(qū)、西南區(qū)和華南區(qū)。
本屆大賽自3月29日啟動,分為組隊報名——提交作品——賽區(qū)選拔賽——全國總決賽四個階段,最終將于8月中下旬角逐出獲勝隊伍及作品,大賽設立全國總決賽一二三等獎,總決賽獎金池為50萬元人民幣。大賽不收取任何報名費用。
據(jù)悉,2016年,教育部高等學校計算機類專業(yè)教學指導委員會、教育部高等學校軟件工程專業(yè)教學指導委員會、教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會、全國高等學校計算機教育研究會聯(lián)合創(chuàng)辦了“中國高校計算機大賽”(China Collegiate Computing Contest,以下簡稱“C4”)。目前,C4繼續(xù)由全國高等學校計算機教育研究會主辦,微信小程序應用開發(fā)賽作為其中的一項重要賽事,自2018年首屆舉辦以來,參賽人數(shù)累計6萬余人,已覆蓋全國所有省份和海外賽區(qū)。
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