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無人化顛覆未來戰(zhàn)爭 科技戰(zhàn)爭發(fā)展結(jié)果竟是游戲?

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日期:2021-12-15 17:18:42    來源:壹點(diǎn)網(wǎng)    

自工業(yè)革命以來,世界海軍力量在科技的發(fā)展中不斷升級與跨越,未來的戰(zhàn)爭,更像是雙方“經(jīng)濟(jì)”與“科技”實(shí)力的對決。當(dāng)未來戰(zhàn)爭走向“科技化”之路,戰(zhàn)爭的形態(tài)又會迎來怎樣的改變?

12月15日,硬核海戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)艦世界》實(shí)現(xiàn)全球同步。在14日的戰(zhàn)艦世界日系列活動之《見道講堂》上,中國軍事文化研究會網(wǎng)絡(luò)研究中心主任杜文龍,海軍軍事學(xué)術(shù)研究所研究員、原中國駐英國大使館武官曹衛(wèi)東,航空武器裝備專家、新華網(wǎng)軍事專家?guī)祛檰枏垖W(xué)峰等嘉賓坐而論道,共同探討了戰(zhàn)爭的“未來模式”。

“無人化”作戰(zhàn)改寫戰(zhàn)爭策略

隨著科技與武器裝備的發(fā)展,無人化作戰(zhàn)成為可見的未來趨勢之一,也將影響到海軍未來的發(fā)展方向。

杜文龍?zhí)岬?,武器裝備發(fā)展的脈絡(luò)相對復(fù)雜,理清脈絡(luò)的線索是戰(zhàn)爭的目的。以往戰(zhàn)爭的目的是消滅對方有生力量并占據(jù)敵方領(lǐng)地,以人和地圖作為衡量單位,但在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)爭的目的從攻城略地轉(zhuǎn)變?yōu)樽寣κ智?/p>

隨著戰(zhàn)爭目的轉(zhuǎn)變,戰(zhàn)爭的方式也在改變,無人化武器的使用就是其典型表現(xiàn)之一。比如無人機(jī)和無人艦隊(duì),戰(zhàn)略目標(biāo)是讓對方意志喪失和意志屈服。只要達(dá)到這個戰(zhàn)略目的,對方的武器就是廢鐵一堆。因此,通過無人裝備限制對方使用武器是未來戰(zhàn)爭的重點(diǎn)。

當(dāng)大量的無人裝備投入使用,交戰(zhàn)規(guī)則同樣會改變。比如,傳統(tǒng)戰(zhàn)爭的信號是第一聲槍響,但如果被無人機(jī)攻擊,誰打的、在哪打的、怎么打的,都很難確定,因?yàn)闊o人機(jī)上可能并沒有標(biāo)志。在這樣的情況下,以前戰(zhàn)爭法上的所有信條全部被抹平了,交戰(zhàn)規(guī)則將發(fā)生重大變化。

在無人化戰(zhàn)爭時代,戰(zhàn)爭勝負(fù)的計(jì)算方式也會發(fā)生變化,可能一方損失了500架無人機(jī),但沒有人員傷亡,戰(zhàn)爭勝負(fù)的計(jì)算方式會被改寫,這也是無人裝備在整個戰(zhàn)爭體系中的作用所引發(fā)的變化。

而曹衛(wèi)東認(rèn)為,無人化不是目的,而是武器裝備發(fā)展過程中的一個階段。

在戰(zhàn)爭中,或許某一方在武器方面占據(jù)絕對優(yōu)勢,有航空母艦、核潛艇和隱形飛機(jī),但并不一定穩(wěn)操勝券,最典型的案例就是阿富汗戰(zhàn)爭。打仗靠的是戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力是人與武器的結(jié)合。先進(jìn)的武器不是打贏戰(zhàn)爭的保證,戰(zhàn)斗力才是。

因?yàn)闆]有哪一型裝備能解決所有的問題,重點(diǎn)是搭配,讓一桶水沒有短板。比如,無人偵察機(jī)可以在完成偵察任務(wù)時確保沒有人員傷亡,無人加油機(jī)可以保證隱形飛機(jī)不被雷達(dá)發(fā)現(xiàn),無人化裝備是為了完成體系化任務(wù)服務(wù)的。

回到海戰(zhàn)本身,曹衛(wèi)東相信無人艇對于傳統(tǒng)的海戰(zhàn)戰(zhàn)法有重大的影響。無人裝備看似無人,但實(shí)際上仍然需要人來操縱。高級無人機(jī)需要兩個操縱員,一個操縱飛機(jī),另一個操縱光電、紅外設(shè)備。有人,那就同樣會遇到問題,比如決策,敵我識別的速度和準(zhǔn)確性。因此,越是無人化,智能化,對作戰(zhàn)人員的要求反而越高。

張學(xué)峰則提到,無人化武器裝備最早投入實(shí)戰(zhàn)的是無人機(jī),在60年代的越南戰(zhàn)爭時期就曾使用過無人偵察機(jī)。

現(xiàn)在,無人機(jī)正在朝著人工智能方向發(fā)展。去年,美國的無人機(jī)和人類飛行員進(jìn)行了空中格斗比賽,最終AI評論員獲勝。從復(fù)盤情況來看,在觀察、判斷、決策、執(zhí)行四個階段中,現(xiàn)在的無人機(jī)還處在觀察和執(zhí)行階段,但是隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,無人機(jī)在決策和判斷領(lǐng)域的能力會越來越強(qiáng),并逐步減少對于人類的依賴。

現(xiàn)在的無人機(jī)實(shí)際上只是遙控駕駛,未來人工智能賦能的無人機(jī)才會成為真正的無人機(jī)。杜文龍也強(qiáng)調(diào),無人化的基礎(chǔ)是信息,無人化不是“牽線傀儡”,應(yīng)是智能的無人化,通過網(wǎng)絡(luò)間的協(xié)同自動進(jìn)行敵我分析與火力分配。

在未來無人化戰(zhàn)爭這一主題上,信息化、智能化成為無人化如影隨形的另一特征。

游戲與未來戰(zhàn)爭

當(dāng)我們沿著無人化和信息智能化的方向進(jìn)一步思考,未來,當(dāng)無人化武器成為主流,打仗是否也會像玩游戲一樣呢?

這并非異想天開。當(dāng)下,《戰(zhàn)艦世界》的很多玩家就表示,在玩游戲的同時感受到了戰(zhàn)爭的氛圍,并且也需要策略、武器裝備甚至自然天氣等多要素的配合,非常具有真實(shí)戰(zhàn)爭的沉浸感。

而這一點(diǎn),也得到了嘉賓的首肯和佐證。

杜文龍表示,在美國西點(diǎn)軍校,學(xué)院之間演習(xí)的第一步就是玩游戲,通過集體的游戲來展示進(jìn)攻和防御,這對整體戰(zhàn)術(shù)規(guī)則和武器裝備使用是一種約束。很多軍事游戲與訓(xùn)練之間只隔了一張紙,軍事游戲的應(yīng)用是為了規(guī)則與約束。

現(xiàn)在的無人機(jī)作戰(zhàn)行動中,操作員被稱為“不會飛行的飛行員”,作戰(zhàn)工具是鼠標(biāo)。在方艙內(nèi)觀察目標(biāo)影像,然后用鼠標(biāo)調(diào)整高度,調(diào)整位置,鎖定目標(biāo),喝杯咖啡的功夫就把人打掉了。

技術(shù)的發(fā)展讓戰(zhàn)爭形態(tài)、戰(zhàn)爭行動、戰(zhàn)術(shù)規(guī)則發(fā)生了重大變化。如果能通過一套游戲把作戰(zhàn)規(guī)則、戰(zhàn)法搞清楚,對于實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用有重要作用。所以,無人作戰(zhàn)行動中正在把游戲當(dāng)成實(shí)戰(zhàn)的形態(tài)去應(yīng)用。游戲與知識訓(xùn)練,可能會將個人化的娛樂,與未來軍事化、網(wǎng)絡(luò)化和信息化所組成實(shí)戰(zhàn)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)一體化。

游戲可以對操作能力、判斷能力、反應(yīng)能力以及戰(zhàn)略規(guī)劃能力進(jìn)行訓(xùn)練,這個訓(xùn)練能讓玩家打贏游戲,也能幫助部隊(duì)打贏戰(zhàn)爭。在防控作戰(zhàn)對抗行動中,誰先確認(rèn)目標(biāo),誰先發(fā)射導(dǎo)彈,誰就掌握先機(jī)。從這一點(diǎn)上來說,未來高智商的電競選手也有可能會成為征兵的一個選項(xiàng)。

曹衛(wèi)東對此評論稱,游戲和軍隊(duì)的模擬器非常像。比如射擊模擬器可以用于培養(yǎng)神槍手,減少成千上萬的子彈消耗,模擬器就是最好的培養(yǎng)工具。

此外,海戰(zhàn)演習(xí)中,紅藍(lán)對抗需要調(diào)動很多軍艦和飛機(jī),如果在游戲上模擬、檢驗(yàn)戰(zhàn)法,游戲中還可以模擬不同的天氣狀況和敵我狀況,對于訓(xùn)練的意義非常重大。

張學(xué)峰也提到,高端的空戰(zhàn)游戲已經(jīng)非常接近空戰(zhàn)模擬器。玩飛行游戲的玩家被稱為飛友,為了把飛機(jī)飛好,專業(yè)的飛友會去翻譯國外戰(zhàn)斗機(jī)的飛行手冊,并研究戰(zhàn)術(shù)。很多飛友在模擬器上飛行的水平不亞于一些飛行員。從這個角度來看,未來的游戲和實(shí)戰(zhàn)將會有高度的相似??諔?zhàn)模擬器空戰(zhàn)模游戲可以訓(xùn)練對戰(zhàn)術(shù)動作的理解,海戰(zhàn)模擬器訓(xùn)練指揮能力,是在不同的層面發(fā)揮作用。

當(dāng)游戲與戰(zhàn)爭的相似度越來越高;當(dāng)無人化對戰(zhàn)能夠逐漸取代現(xiàn)在的戰(zhàn)爭模式;當(dāng)軍事武器裝備不再是傷人的利器,而成為震懾和較量的底氣;當(dāng)《戰(zhàn)艦世界》更受歡迎而真實(shí)的戰(zhàn)爭更少,那么我們才可以說,科技讓戰(zhàn)爭更多了一點(diǎn)趨向文明的可能。

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