(資料圖片)
《暗黑破壞神4》目前已經(jīng)正式推出,早前在游戲進(jìn)行搶先體驗(yàn)時(shí),暴雪上線了一個(gè)速升100級(jí)的競(jìng)賽挑戰(zhàn),前一千名完成挑戰(zhàn)的玩家可以獲得將名字留在官方雕像上的獎(jiǎng)勵(lì)。而最快最肝的玩家不眠不休的打了3天的時(shí)間,成功將自己的角色升至100級(jí),達(dá)成了挑戰(zhàn)。
不過暴雪這個(gè)活動(dòng)遭到了外媒的抨擊,媒體認(rèn)為暴雪并沒有考慮到這個(gè)活動(dòng)背后對(duì)玩家的傷害。首先活動(dòng)推出后許多玩家會(huì)賣力的肝游戲以期能將自己的名字刻在雕像上,而久坐加上長時(shí)間不休息的游戲會(huì)對(duì)玩家身體健康造成影響,并且長時(shí)間連續(xù)盯著顯示器對(duì)眼睛也是一種傷害。
其次挑戰(zhàn)本身也沒有任何意義,因?yàn)樗懈?jìng)速玩家都不是以正常流程去體驗(yàn)游戲并升至100級(jí),最先完成挑戰(zhàn)的那些玩家都使用了相同的套路:反復(fù)刷同樣的區(qū)域,以獲得最大的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。這一競(jìng)賽將《暗黑破壞神4》變成了無腦刷游戲,這與游戲開發(fā)者的設(shè)計(jì)初心完全相悖。玩家們不過是在進(jìn)行耐力測(cè)試,看誰能堅(jiān)持的久罷了。
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