在近日舉辦的開發(fā)者大會(WWDC23)上,蘋果方面發(fā)布了旗下首款MR混合現(xiàn)實頭顯Vision Pro。其售價為3499美元、約合人民幣2.49萬元,將于2024年初率先在美國市場開售,后續(xù)在更多國家和地區(qū)陸續(xù)上市。
自Vision Pro亮相以來,也引發(fā)了外界的眾多討論,其中既有看衰的、也有吐槽其售價的,甚至還有觀點認為,“當(dāng)看到Vision Pro的電源線時,蘋果的股價應(yīng)聲大跌”。盡管這個世界上沒有任何一款產(chǎn)品是完全找不到槽點的,卻對于Vision Pro來說,可能有些朋友的理解有些偏差。
【資料圖】
作為價格高達3499美元的MR混合現(xiàn)實頭顯,Vision Pro顯然談不上親民,但事實上這類產(chǎn)品的價格從來就不低。盡管此前并沒有完全一樣的同類產(chǎn)品可供對標,但微軟方面在2019年年末推出的AR頭顯Hololens 2,大致可以被分為標準版、工業(yè)版,以及特別定制版,其海外價格就分別為3500美元、4950美元和5199美元。相較之下,Vision Pro似乎并沒有在售價上高出天際。
微軟Hololens 2三種不同版本的售價
或許有的朋友會列舉Meta方面在6月1日搶先發(fā)布的新款VR頭顯Quest 3,價格就僅為499美元、約合人民幣3550元,并預(yù)計將在今年秋季上市。但與Vision Pro相比,Quest 3明顯并非同類產(chǎn)品。
6月1日搶先“發(fā)布”的Meta Quest 3
事實上,蘋果從來就不是一個以價格來取悅用戶的廠商,其產(chǎn)品定位通常也更偏高端。其次在蘋果方面一貫的產(chǎn)品命名方式中,帶有“Pro”后綴的型號定位往往更是高端、專業(yè)向。并且根據(jù)目前已經(jīng)曝光的成本分析,Vision Pro僅硬件成本就已占據(jù)了售價的一半,而這還沒有算上代工費用,更沒有分攤長達多年的技術(shù)研發(fā),以及收購相關(guān)企業(yè)的成本。所以這樣來看,將Vision Pro與其他AR或VR頭顯直接去比較價格,顯然并不合理。
而對于看衰Vision Pro前景的觀點,在我們看來可能是因為對于Vision Pro的產(chǎn)品定位并沒有太過了解。因為Vision Pro這樣的定價也就意味著,它大概率并非是一款面向C端市場的產(chǎn)品,畢竟在一個新的生態(tài)成熟前,相關(guān)設(shè)備首先需要做的是在開發(fā)者層面先普及,只有這樣才能在后續(xù)應(yīng)該更為豐富的內(nèi)容和應(yīng)用,所以我們認為Vision Pro極有可能是以開發(fā)者作為目標用戶群體。
關(guān)于續(xù)航這一問題,其實從嚴格意義上來說并非蘋果的問題,主要可能還是有些朋友“想當(dāng)然”地認為Vision Pro是一款移動端產(chǎn)品。但問題是,這種混合現(xiàn)實頭顯與大多數(shù)的移動端應(yīng)用幾乎沒有半毛錢關(guān)系,用戶使用這類產(chǎn)品的典型場景,應(yīng)該是在一個幾乎不需移動的空間內(nèi)(例如家中),因此在這樣的情況下為了考慮到續(xù)航,電源線的存在也就毫不違和了。
蘋果方面之所以還要提供一個能夠提供約兩小時續(xù)航時間的電池,或許更多的式為了出于為用戶提供更多便利性考慮,畢竟插著電總歸還是會有所束縛。
此外對于Vision Pro關(guān)注的重點,我們認為更應(yīng)該落到實際的用途、也就是應(yīng)用方面。在這款新品發(fā)布的過程中,庫克曾強調(diào)這是蘋果首款空間計算工具。也就是借Vision Pro的MR相關(guān)技術(shù)來創(chuàng)建一個空間,用戶可以在其中充分發(fā)揮想象力,并開發(fā)出更多的用途。例如在這個空間中,Vision Pro可與用戶的其他蘋果產(chǎn)品共享、互動,諸如看向Mac即可與其連接、并訪問其中的內(nèi)容。
但需要注意的是,由于Vision Pro本身是一款混合現(xiàn)實設(shè)備,這與Meta的Quest 2、Quest Pro這類的VR(虛擬現(xiàn)實)頭顯完全不同。使用VR設(shè)備用戶需要將自己從現(xiàn)實世界中剝離,在一個新的虛擬空間中進行所有的體驗,“元宇宙”概念基本就可以用這種簡單的方式理解。
但蘋果的觀點則與之相反,庫克就曾提出,基于虛擬現(xiàn)實的元宇宙概念對普通用戶過于高深,用戶不應(yīng)該、也不應(yīng)被鼓勵長時間沉浸在虛擬世界中,這會造成與現(xiàn)實世界的脫節(jié)。Vision Pro顯然就是這種思路下的產(chǎn)物,其Eyesight能夠?qū)崿F(xiàn)與現(xiàn)實世界的溝通,從而使得用戶與現(xiàn)實世界不至于脫節(jié)。
那么Vision Pro就真的是無懈可擊的嗎?顯然并不是,諸如賣“期貨”、對近視用戶不太友好可能才是真正的槽點。先發(fā)布、后續(xù)再上市這個問題其實并非Vision Pro獨有,畢竟Meta剛剛發(fā)布的Quest3同樣也是如此,只是消費者需要等待的時間相對短了一些。
但此事也有極有可能并非產(chǎn)能或技術(shù)等方面的原因,而是由于蘋果方面或許是在等待visionOS生態(tài)的進一步成熟,或是又開發(fā)者推出更多應(yīng)用等方面的因素。所以才刻意將這一周期拉長,從而使得用戶在拿到Vision Pro時具備一定得可用性。
圖中的長條形溝槽即為插入鏡片的位置
對近視用戶不友好這個問題可能更為致命,由于Vision Pro需要精準追蹤用戶眼球的動作,因此在使用過程中不能佩戴眼鏡。雖然用戶可以借助由蔡司提供的磁性處方鏡片來彌補,但一是Vision Pro并非支持所有的鏡片,其二則是蔡司的處方鏡片價格可能并不便宜。
最后,不妨來聊聊蘋果方面一貫的產(chǎn)品設(shè)計思路。其實一直以來,蘋果的產(chǎn)品往往都是以一個完成度極高的狀態(tài),才會最終被呈現(xiàn)在外界面前,并且也只會指出產(chǎn)品在功能方面的創(chuàng)新或改進,而如何使用或是如何用好則需要由用戶自行挖掘。實際上這更像是一種從全局出發(fā),適應(yīng)用戶需求的思路。從目前Vision Pro所公布的相關(guān)信息來看,似乎也遵循著蘋果的這一慣例。
但至于Vision Pro的實際表現(xiàn)究竟如何,或許還要等到我們真正上手、并且其生態(tài)愈發(fā)成熟后,才能下一個最終的結(jié)論,有興趣的朋友不妨繼續(xù)關(guān)注喲。
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